生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 ...
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《繁星之海》公开最新试玩版,与2026年发售窗口
这款太空鲸城市建造游戏将于明年开启银河之旅发行商Hooded Horse与开发商Balancing Monkey Games宣布,工作室开发的全新科幻城市建造游戏《繁星之海》目前在Steam Cozy ...
Read more只为遵守规则《Megabonk》开发者退出TGA评选
2025年TGA颁奖礼提名名单已经公布,其中《光与影:33号远征队》以破纪录的12项提名领跑。与往年一样,提名公布后立即引发了针对各个奖项分类、惊喜入选与遗珠的热议。当前最热门的话题之一,是充满趣味且 ...
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近日,英雄联盟赛事官方发布公告,宣布与FPX电子竞技俱乐部达成一致:FPX将于2026年1月1日起正式退出LPL职业联赛,其联赛席位将由联盟进行回购。这支曾在2019年夺得全球总决赛冠军的传奇战队,将 ...
Read more成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
Read moreNYX最佳游戏《覆雪之上》获奖回顾:首创户外品牌游戏内植入,全面布局直播生态
摘要在荣获NYX游戏奖PC游戏-城市建设类别大奖之际,独立游戏《Above the Snow》(暂译:《覆雪之上》)的开发商Above The Desk揭示了其市场破局策略:以系统性玩法驱动内容传播, ...
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