Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...
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任天堂回应Switch2更新后第三方底座失效:并非本意
任天堂在接受欧洲游戏媒体 Eurogamer 采访时明确表态,其并无阻碍第三方 Switch 2 底座使用的意图。此前 Switch 2 推送的 21.0.0 版本系统更新,引发了部分第三方底座无法正 ...
Read moreXbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
今日,Reddit论坛上出现了一篇有趣的帖子,对比了自2013年起,索尼、任天堂和Xbox三大主机巨头旗下的热门作品获得“TGA年度游戏”提名的情况。图中可以看到,Xbox在过 ...
Read more《刺客信条》主播深度体验3小时! 盛赞《燕云十六声》
常发布育碧游戏以及《刺客信条》相关资讯的法国知名游戏主播j0nathan,于今日发布了一则动态。他透露自己亲自体验了长达三个小时的《燕云十六声》,直言这简直是一款神作,游戏的卓越品质让他深感震撼!他甚 ...
Read more《生化危机9》不支持Switch2鼠标模式!测试效果不佳
任天堂Switch 2推出时,在继承前代功能的基础上新增了包括Joy-Con 2鼠标模式,以便提升玩家的操作体验。不过,卡普空的《生化危机9:安魂曲》却未支持这一新功能。《生化危机9》制作人熊泽雅人在 ...
Read more成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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